工作队列是一个内核对象,它使用专用线程以先进先出的方式处理工作项。
WorkQueue通常被中断和高优先级线程用于把一些低优先度的任务放到低优先级的线程中执行。相当于一种中断下半部的实现,用来节省时间。
Delayable work
首先启动一个timeout定时器,经过指定时间后才会把work item放入work queue。
Triggered work
System Workqueue
Kernel定义了一个全局系统工作队列,适用于任何应用程序或者kernel code。
尽量使用系统的work queue节省内存,除非满足不了需求,比如需要在work queue中增加blocking的操作,这样就可以新开一个work queue。
How to Use Workqueues
Define a Workqueue
定义自己的work queue:
#define MY_STACK_SIZE 512
#define MY_PRIORITY 5
K_THREAD_STACK_DEFINE(my_stack_area, MY_STACK_SIZE);
struct k_work_q my_work_q;
k_work_queue_init(&my_work_q);
k_work_queue_start(&my_work_q, my_stack_area,
K_THREAD_STACK_SIZEOF(my_stack_area), MY_PRIORITY,
NULL);
Sumbit a Work Item
Work Item用k_work
来抽象,需要k_work_init()
初始化,k_work_submit()
加入系统工作队列或k_work_submit_to_queue()
提交到指定的工作队列。
struct device_info {
struct k_work work;
char name[16]
} my_device;
void my_isr(void *arg)
{
...
if (error detected) {
k_work_submit(&my_device.work);
}
...
}
void print_error(struct k_work *item)
{
struct device_info *the_device =
CONTAINER_OF(item, struct device_info, work);
printk("Got error on device %s\n", the_device->name);
}
/* initialize name info for a device */
strcpy(my_device.name, "FOO_dev");
/* initialize work item for printing device's error messages */
k_work_init(&my_device.work, print_error);
还有一些实用的API:
k_work_busy_get()
: 查看work item状态,返回0表示还没scheduled, submitted, being executed。k_work_is_pending()
: 返回true如果work scheduled, queued or running。k_work_flush()
: 线程调用用来block等待work完成,如果work不是pending状态,立即返回。k_work_cancel()
: 尝试阻止work开始执行,可能会失败。k_work_cancel_sync()
: 通常用在k_work_cancel(在中断中调用,因为不是blocking api)后面,退出中断后这个函数会blocking来确保取消完成。
Scheduling a Delayable Work Item
k_work_schedule()
: 可以用来设定一个工作项在经过一定的延迟后执行。如果在调用这个函数时,工作项已经被安排在队列中(已经过了timeout等待延时),则它的行为取决于工作的状态:
如果该工作项当前已经在队列中等待执行,该调用将对现有安排没有影响。
如果工作项不在队列中,k_work_schedule() 将根据指定的延迟时间安排工作。
k_work_reschedule()
: 用于重新安排一个工作项。确保设定的延迟是从最近的调用开始计算的。主要用途是重置工作项的计时器:
如果工作项已经计划执行(无论是正在延迟阶段还是已经在队列中等待执行),k_work_reschedule() 会取消当前的计划并重新根据新的延迟时间安排工作。
如果该工作项当前未被计划,则功能上和 k_work_schedule() 相同,会将其安排在将来某个时刻执行。
Avoid Race Conditions
如果包含work item的结构体parent由多个线程或中断共享,比如这个线程sumit work item,工作队列中会改变parent->flag,该线程也会改变parent->flag,其他线程也可能需要访问该flag,这时候需要原子操作flag或者上锁保护。
static void work_handler(struct work *work)
{
struct work_context *parent = CONTAINER_OF(work, struct work_context, work_item);
if (k_mutex_lock(&parent->lock, K_NO_WAIT) != 0) {
/* NB: Submit will fail if the work item is being cancelled. */
(void)k_work_submit(work);
return;
}
/* do stuff under lock */
k_mutex_unlock(&parent->lock);
/* do stuff without lock */
}
源码分析
struct k_work {
/* Node to link into k_work_q pending list. */
sys_snode_t node;
/* The function to be invoked by the work queue thread. */
k_work_handler_t handler;
/* The queue on which the work item was last submitted. */
struct k_work_q *queue;
/* State of the work item.
*
* The item can be DELAYED, QUEUED, and RUNNING simultaneously.
*
* It can be RUNNING and CANCELING simultaneously.
*/
uint32_t flags;
};
void k_work_init(struct k_work *work,
k_work_handler_t handler)
{
// 设置中断handler
*work = (struct k_work)Z_WORK_INITIALIZER(handler);
}
#define Z_WORK_INITIALIZER(work_handler) { \
.handler = work_handler, \
}
work初始化,设置work handler。
int k_work_busy_get(const struct k_work *work)
{
k_spinlock_key_t key = k_spin_lock(&lock);
int ret = work_busy_get_locked(work);
k_spin_unlock(&lock, key);
return ret;
}
这个函数就是返回k_work的state flag,包括running, canceling, queued, delayed, flushing。
k_work_submit();
k_work_submit_to_queue();
z_work_submit_to_queue();
submit_to_queue_locked();
z_reschedule_unlocked(); // 主动调度其他线程
static int submit_to_queue_locked(struct k_work *work,
struct k_work_q **queuep)
{
int ret = 0;
if (flag_test(&work->flags, K_WORK_CANCELING_BIT)) {
/* Disallowed */
ret = -EBUSY;
} else if (!flag_test(&work->flags, K_WORK_QUEUED_BIT)) {
/* Not currently queued */
ret = 1;
/* If no queue specified resubmit to last queue.
*/
if (*queuep == NULL) {
*queuep = work->queue;
}
/* If the work is currently running we have to use the
* queue it's running on to prevent handler
* re-entrancy.
*/
if (flag_test(&work->flags, K_WORK_RUNNING_BIT)) {
__ASSERT_NO_MSG(work->queue != NULL);
*queuep = work->queue;
ret = 2;
}
int rc = queue_submit_locked(*queuep, work);
if (rc < 0) {
ret = rc;
} else {
flag_set(&work->flags, K_WORK_QUEUED_BIT);
work->queue = *queuep;
}
} else {
/* Already queued, do nothing. */
}
if (ret <= 0) {
*queuep = NULL;
}
return ret;
}